BSL Shaders [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

BSL Shaders наполнят мир объемным светом, эффектами,  реалистичными тенями и зеркальным отображением

CaptTatsu's BSL Shaders - это легкие шейдеры с большим потенциалом настройки и оптимизации окружающего мира Майнкрафт. После простой установки BSL Shaders, игра получит окружающею окклюзию, объемный свет и дополнительные эффекты: сглаживание, размытие

UShader [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]


UShader - это модифицированная версия SEUS v10.1, с уникальным внешним видом, новыми эффектами и более качественным изображением. Шейдеры добавят в игру действительно атмосферное небо с объемными облаками, динамические мягкие тени и световое преломление,

Vanilla Plus Shader [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]


Vanilla Plus Shader стандартные шейдеры Майнкрафт с динамическими тенями и отражением как у как Seus v08. Шейдер пак Vanilla Plus, созданы для игры на устаревших компьютерах, они более оптимизированы, чем оригинальные аналоги и более интересны. При

Better Stars [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Ночное небо в игре перестает быть просто темным фоном с редкими блеклыми квадратами. Шейдер делает точки на небосводе более выраженными и чистыми, каждая звезда теперь светит ярко, четко выделяясь на фоне темноты. Их света достаточно, чтобы различать

MC VHS [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


MC VHS шейдер полностью меняет восприятие игры, имитируя дефекты старой видеопленки. Вместо простого наложения сетки здесь используется мягкое размытие и характерное дрожание картинки. Цвета заметно смещаются, а края блоков слегка двоятся, создавая эффект

Simple Grayscale [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Simple Grayscale шейдеры полностью лишают мир привычных красок. Все биомы превращаются в сочетание черного и белого цвета. На первый план выходят только формы блоков, детали текстур и падение теней. Окружение начинает выглядеть как кадры из старого кино

Screen Mirror (Все версии)

Screen Mirror шейдер искажает восприятие.

Screen Mirror зеркалит весь экран целиком, а не отдельные объекты, можно включить отражение по горизонтали, вертикали или сразу по двум осям. Как только режим активен, меняется сама основа восприятия, и это заметно уже на первом движении камеры.

Minecraft PTGI Shaders (Все версии)

PTGI даёт фотореалистичный свет.

Minecraft PTGI Shaders использует трассировку путей для реалистичного света. Каждый луч просчитывает своё поведение в мире, отражается от поверхностей и создаёт мягкие естественные тени. Свет преломляется в воде, окрашивает воздух на закате и наполняет

Emissive (Все версии)

Emissive делает текстуры светящимися.

Emissive шейдер решает одну конкретную задачу, он заставляет текстуры предметов и блоков самостоятельно излучать свет, будто они являются настоящим источником. Свечение привязано к самой текстуре, и это сразу определяет поведение эффекта.

Revelation Shaders (Все версии)

Фотореалистичные PBR-шейдеры.

Revelation Shaders шейдеры построены на физически корректном рендеринге. Это не просто красивые эффекты, а система, где свет и материалы взаимодействуют по законам физики. Из такой базы и возникает ощущение естественности.