SEUS Renewed Shaders добавляет в игру красивые эффекты реалистичного освещения и супер сглаживание с улучшенным GI и SSAO, в шейдерах полностью проработана система дневного и ночного цикла, солнечный свет теперь основывается на атмосферном рассеивании с
SEUS (Sonic Ether's Unbelievable Shaders) привносит невероятный визуальный уровень в Minecraft, добавляя реалистичное освещение, динамичные тени и точные отражения. Солнце отражается в воде, создавая кристально чистую поверхность, в то время как облака
Energy Shaders — это ванильные шейдеры для Minecraft, которые подчеркивают красоту игры, улучшая визуальные эффекты с минимальными требованиями к системе. Пакет включает в себя красивые дневные и ночные пейзажи, яркие цвета, чистую воду и туманы,
Iris Shaders — это новый шейдер-мод созданный на современной базе Sodium, решает вопрос как установить шейдеры на fabric Мод Iris осуществляет совместимость пакетов шейдеров OptiFine на движок Fabric.
Простые легкие шейдеры созданы специально под слабые ноутбуки. Voyager Shaders запускаются на всех версиях Minecraft, при условии установленного Optifine. Шейдеры Voyager оснащены всеми графическими эффектами связанными с природой, отлично сочетаются с
Nostalgia Shader добавляет в игру эффекты с новыми визуальными функциями. Игра Майнкрафт преобразится и получит объемный реалистичный вид. Nostalgia shaderpack, как и шейдеры первого поколения» Seus v08 и Chocapic v3, включают опцию нестандартных цветов
Vanilla Plus Shader стандартные шейдеры Майнкрафт с динамическими тенями и отражением как у как Seus v08. Шейдер пак Vanilla Plus, созданы для игры на устаревших компьютерах, они более оптимизированы, чем оригинальные аналоги и более интересны. При
Шейдеры SEUS 11 + Renewed воплощают реалистичную атмосферу в Майнкрафт. Благодаря высокой графике и анимации, все вокруг оживет и задышит, так в ветреный день деревья и растения будут колыхаться на ветру, а прозрачную воду покроет волнистая рябь.
Complementary шейдеры со встроенными текстурами для vanilla Майнкрафт. В шейдерах хорошо подогнаны источники света, зеркальные отражения теней, режим размытия объектов на расстоянии и глубина резкости при приближении. Complementary берут начало от BSL