Iris Shaders — это новый шейдер-мод созданный на современной базе Sodium, решает вопрос как установить шейдеры на fabric Мод Iris осуществляет совместимость пакетов шейдеров OptiFine на движок Fabric.
С помощью мода на шейдеры GLSL Shaders вы легко установите любой шейдер в Minecraft, GLSL Shaders добавляет поддержку, рисованных буферов, отражение теней, преломление света итд. GLSL Shaders тщательно продуманный разработчиками мод для установки
SEUS (Sonic Ether's Unbelievable Shaders) привносит невероятный визуальный уровень в Minecraft, добавляя реалистичное освещение, динамичные тени и точные отражения. Солнце отражается в воде, создавая кристально чистую поверхность, в то время как облака
Energy Shaders — это ванильные шейдеры для Minecraft, которые подчеркивают красоту игры, улучшая визуальные эффекты с минимальными требованиями к системе. Пакет включает в себя красивые дневные и ночные пейзажи, яркие цвета, чистую воду и туманы,
Простые легкие шейдеры созданы специально под слабые ноутбуки. Voyager Shaders запускаются на всех версиях Minecraft, при условии установленного Optifine. Шейдеры Voyager оснащены всеми графическими эффектами связанными с природой, отлично сочетаются с
Nostalgia Shader добавляет в игру эффекты с новыми визуальными функциями. Игра Майнкрафт преобразится и получит объемный реалистичный вид. Nostalgia shaderpack, как и шейдеры первого поколения» Seus v08 и Chocapic v3, включают опцию нестандартных цветов
Vanilla Plus Shader стандартные шейдеры Майнкрафт с динамическими тенями и отражением как у как Seus v08. Шейдер пак Vanilla Plus, созданы для игры на устаревших компьютерах, они более оптимизированы, чем оригинальные аналоги и более интересны. При
Шейдеры SEUS 11 + Renewed воплощают реалистичную атмосферу в Майнкрафт. Благодаря высокой графике и анимации, все вокруг оживет и задышит, так в ветреный день деревья и растения будут колыхаться на ветру, а прозрачную воду покроет волнистая рябь.
Complementary шейдеры со встроенными текстурами для vanilla Майнкрафт. В шейдерах хорошо подогнаны источники света, зеркальные отражения теней, режим размытия объектов на расстоянии и глубина резкости при приближении. Complementary берут начало от BSL