Voxel Vibes [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Voxel Vibes Shaders делает картинку в Minecraft чище и собраннее. Тени становятся резче и читаемее, края блоков и объектов видны яснее, особенно на рассвете и в закате. Небо выглядит глубже, облака и оттенки горизонта различаются лучше, и мир меньше похож

Depth Map [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Depth Map меняет картинку в Minecraft на чёрно белую карту глубины. Ближние поверхности выглядят светлее, дальние уходят в темноту, а силуэты блоков и мобов читаются по расстоянию, а не по цвету и текстурам. Пейзаж становится плоским по палитре, но объём

John [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


John даёт мягкую картинку без резких перепадов и лишней нагрузки. На солнце тени получают цвет и выглядят естественнее, а растения слегка покачиваются, как в спокойную погоду, это заметно уже на первых шагах по лесу.

White Sharp [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


White Sharp убирает из мира привычные цвета и освещение. Все блоки и объекты становятся черными, а их края очерчиваются тонкими белыми линиями. Картинка превращается в графический набросок, где видна только строгая геометрия. При движении контуры

Astral Core [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Astral Core полностью меняет цветовую гамму привычного мира. Вместо резких контрастов появляются мягкие пастельные оттенки. Солнечный свет рассеивается через легкую дымку, создавая плавные переходы на горизонте. Небо напоминает застывшую акварель, где

Glacier [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Glacier меняет привычное освещение, делая его мягким и естественным. Солнечные лучи теперь аккуратно ложатся на блоки, а тени плавно рассеиваются под кронами деревьев. В сумерках мир наполняется глубокими цветами, сохраняя при этом узнаваемую стилистику.

Fisheye [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Fisheye полностью меняет привычную геометрию квадратного мира, закругляя края экрана до эффекта обзора в 180 градусов. Прямые блоки превращаются в дуги, а пространство вокруг игрока сжимается в сферу. Центр сохраняет четкость, тогда как периферия

LIGHT Shaders [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


LIGHT Shaders убирают лишнюю нагрузку на систему. В небе медленно плывут объемные облака, а поверхность воды повторяет очертания берега и солнечные блики. Тени от построек плавно перемещаются вслед за солнцем, придавая окружению визуальную глубину.

Genesis [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Genesis возвращает картинку к раннему Minecraft Alpha, когда мир выглядел проще и резче. Свет и тени тут не стремятся к реалистичности, они держатся в рамках старой эстетики, крупные пиксели заметны, границы блоков читаются сразу.

Minimal [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Minimal шейдеры добавляет мягкие тени в Minecraft и не меняет механику игры. Свет ложится аккуратнее, под блоками и у края строений появляется заметная глубина, в пещерах и у факелов читаются формы, при этом интерфейс и управление остаются такими же.