DungeonDQ [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]


Мод DungeonDQ генерирует на карте более 90 различных построек, структурные подземелья данжи, больших и средних городов. В моде можно настроить скорость и частоту генерации зданий, протяженность городов и подземелий. В постройках формируются сундуки с

More Structures Command Block [1.12.2] [1.11.2]


Команда More Structures с помощью командного блока, добавляет 7 структур, 4 в обычном мире, 2 в нижнем и 1 в крае, в трущобах можно найти ценный лут и встретит враждебных мобов. Вы можете слегка код и изменить строения на свое усмотрение.

DungeonBlocks [1.14.4]


DungeonBlocks добавляет много декоративных блоков, таких как: Cornice, Crown Molding, Facade, Fluted Facade, Fluted Block, Quarter Facade, Sill, Double (Two-Sided) Sill, Pillar, Pillar Base, Wall Sconce и Grate**. Каждый добавленный блок имеет двадцати

Dungeon Tactics [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Dungeon Tactics ориентированный на игры RPG с новыми видами оружия ближнего и дальнего боя. Мод добавляет рогатку, метательные бомбы, многоуровневую броню и инструменты. Dungeon Tactics в случайном порядке генерирует форты, смотровые башни и подземелья,

Biome Specific Pillager Outposts [1.14.3]


Biome Specific Pillager Outposts добавляет генерацию баз разбойников с разными вариантами построек. Найти такое убежище можно в любом биоме, так как частота генерации одинаковая.

Improved Plains Village Structures [1.14]


Improved Plains Village Structures видоизменяет стандартные деревни на равнинах, включая дополнительный вариант с разбойниками (зомби, вместо жителей).

Instant Massive Structures [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]


Instant Massive Structures - это мод на быстрые постройки, разместив всего 1 блок ты увидишь как в считанные секунды строятся огромные здания, мгновенно формируются целые небоскребы городов, дома, спавны, стадионы, фермы, работающие шахты и множество