Chat Up! [1.16] [1.15.2] [1.14.4]


Chat Up! немного приподнимает окно с чатом, так чтобы оно не смешивалось с иконками брони. Это клиентский мод, а значит с ним можно играть на сервере без каких-либо проблем.

NonZero Farming [1.16]


NonZero Farming неофициальный небольшой патч, который исправляет ошибку нулевого тика, то есть: теперь растения и фермы с нулевым тиком будут автоматически удаляться.

Dark Loading Screen [1.16] [1.15.2] [1.14.4]


Dark Loading Screen легковесный твинк, который добавляет темный загрузочный экран для Майнкрафт. Вам не придется долго настраивать этот мод, так как конфиг попросту отсутствует.

Carpet [1.16] [1.15.2] [1.14.4]


Carpet служебная библиотека для разработчиков модов. С помощью этого API можно получить полный контроль над ванильными параметрами и игрой в целом. Таким образом, вы сможете производить гораздо больше различных манипуляций с игровыми событиями и создавать

Blue Shiny Fire [1.16]


Blue Shiny Fire добавляет декоративный «огонь души» в сияюще синим цвете. Чтобы получить такой огонь, вам понадобится всего один алмаз и огниво (см. видео).

Held Item Info [1.16] [1.15.2] [1.14.4]


Held Item Info вспомогательный Head-Up Display твинк, который будет отображать дополнительную информацию о чем-либо в вашей руке, например: зачарованный меч = наименование и список чар, фейерверк = продолжительность полета, форма и цвет, книга = автор, и

benfah's Timber Mod [1.16] [1.15.2]


benfah's Timber Mod добавляет возможность добывать древесину одним щелчком мыши. В конфигурации мода можно настроить следующие параметры (true - включить. false - отключить): itemDamagePerBlock — получать урон от падения древесины на голову и

Compressed Blocks for Fabric [1.16] [1.15.2]


Compressed Blocks for Fabric это Фабрик версия оригинального The Compressed Blocks Mod. Мод позволяет очень-очень сильно сжать булыжник, чтобы максимально сэкономить место в инвентаре и сундуках. В будущем автор планирует добавить возможность сжимать

Spinnery [1.16] [1.15.2]


Spinnery вспомогательная библиотека с заготовленными элементами графического GUI для разработчиков, которая нацелена на плавность и интуитивно-понятный пользовательский интерфейс. Исходный код и документация находятся на странице источника в разделе

FastBench for Fabric [1.16] [1.15.2]


FastBench for Fabric временно кэширует последний использованный рецепт в ванильном верстаке. Таким образом, верстак начнет работать быстрее и повысится производительность игры, а сетевой трафик будет отправляться только при крайней необходимости (для