Tetra [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]


Tetra добавляет модульные инструменты и оружие с возможностью постепенного дополнения и улучшения по типу РПГ игр. Мод позволяет заменять / дополнять отдельные части меча и инструментов (топоры, кирки, молотки и т. д.), на аналогичные детали сделанные из

Advanced Chimneys [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]


Advanced Chimneys добавляет красивые визуальные эффекты в виде разноцветного дыма исходящего от костра и дымоходов. В игре появятся множество цветных дымоходов, от которых зависит цвет исходящего дыма, прозрачные дымоходы, для более захватывающих

Ranged Pumps [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]


Простой мод добавляет автоматический насос выкачивающий лаву и воду в диапазоне 64 блока (увеличивается на 128). Поместив насос в резервуар с водой или лавой, подайте сигнал красного камня и он начнет процесс выкачивания. Резерв бака насоса составляет 32

Advanced Hook Launchers [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]


Advanced Hook Launchers добавляет гарпуны, крючки и канаты, которые позволят подниматься на скалы, преодолевать обрывы и пропасти, а также притягивать игроков, предметы и мобов. Мод использует реалистичную физику, где учитывается всё - сила прочности

Ender Tanks [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]


Мод добавляет резервуары для хранения и перемещения жидкости, по типу Ender сундуков. Различные моды предоставляют много способов транспортировки жидкости через измерения, но Ender Tanks открывает самый легкий и компактный. Корпус хранилища опоясывают три

The One Probe [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]


The One Probe выводит информацию о блоке или предмете на который обращен взгляд, либо если он в руке. Мод показывает полные сведения о блоках всех модов, название блока, из чего он состоит, ID предмета или прибора, а в технологичных модах количество

Stats Keeper [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]


С помощью мода Stats Keeper настраивается уровень запаса здоровья от пол сердечка до огромного количества сердец, мод позволяет увеличить или уменьшить здоровье, настроить скорость наступления голода и другие аспекты насыщенности, Stats Keeper

Healing Campfire [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]


Мод создает область вокруг лечебного костра, находясь возле костра игроки получают эффект регенерации и пополнения здоровья. Область восстановления сердечек здоровья игроков и пассивных мобов, можно настроить в конфигурации мода.

Unhealthy Dying [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]


Unhealthy Dying усложняет выживание в игре, каждый раз уменьшая сердечки здоровья игрока при новом возрождении. Например: после первой смерти, возродившийся игрок получит на 1 сердечко меньше, умирая второй раз - на 2, на третий раз - 3 и так далее, в

Fast Workbench [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод снижает нагрузку на сервер, за счет кэширования

Маленький мод снижает нагрузку на сервер, за счет кэширования последних рецептов в столе крафта, снижая при этом сетевой трафик, что значительно разгружает железо, также мод Fast Workbench отключает ненужные книги рецептов и это дополнительно уменьшает