Hardcore Questing Mode создает уникальную систему квестов в хардкорном режиме выживание, основной на реальной жизни, предусмотрена многоуровневая система вознаграждения необходимыми предметами и запасными жизнями, встроенные счетчики смерти игроков и
С помощью мода Stats Keeper настраивается уровень запаса здоровья от пол сердечка до огромного количества сердец, мод позволяет увеличить или уменьшить здоровье, настроить скорость наступления голода и другие аспекты насыщенности, Stats Keeper
Hardcore Revival сохраняет игроку жизнь и не дает ему сразу умереть. Мод запускает таймер сразу же после смертельного ранения игрока, чтобы в отведенное время, его могли спасти рядом находящиеся товарищи (аналогичное реализовано игре PUBG). Очнувшись,
Unhealthy Dying усложняет выживание в игре, каждый раз уменьшая сердечки здоровья игрока при новом возрождении. Например: после первой смерти, возродившийся игрок получит на 1 сердечко меньше, умирая второй раз - на 2, на третий раз - 3 и так далее, в
GamemodeOverhaul добавляет сокращенные команды для включения креатива, режима выживания и наблюдателя. В новых версиях Майнкрафт, чтобы изменить "геймод" нужно полностью прописать /gamemode creative или /gamemode survival, что не очень удобно,