Моды на выживание для Minecraft 1.16.2

Not So Essential [1.21.8] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Not So Essential [1.21.8] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Not So Essential возвращает ощущение старого доброго Minecraft, когда игра была просто игрой, а не сервисом с кучей навязчивых функций от разработчиков. Он аккуратно отключает те самые необходимые нововведения от Mojang и Microsoft, которые часто только

AIOT Botania [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

AIOT Botania [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

AIOT Botania добавляет 2 новые мотыги и универсальный инструмент четыре в одном, который сочетает кирку, лопату, топор и мотыгу. Мод в первую очередь будет полезен фермерам и шахтерам, теперь одним инструментом можно рубить, копать, сажать и добывать

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon добавит в игру судную ночь с восходом кровавой луны. Через каждые двадцать ночей, на небе будет появляться кровавая луна, которая вызывает орду враждебных существ и создает угнетающую атмосферу для игроков. В ночь кровавой луны активируются

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Мод создает темный апокалиптический мир вечной зимы. Установив мод Primal Winter, мир окутают снежные метели и поглотит тьма. Чтобы выжить в суровых условиях апокалипсического мира, сперва придется подобрать подходящее место, где можно остаться на ночлег,

Hardcore Questing Mode [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Hardcore Questing Mode [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Hardcore Questing Mode создает уникальную систему квестов в хардкорном режиме выживание, основной на реальной жизни, предусмотрена многоуровневая система вознаграждения необходимыми предметами и запасными жизнями, встроенные счетчики смерти игроков и

Hardcore Revival [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Hardcore Revival [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Hardcore Revival сохраняет игроку жизнь и не дает ему сразу умереть. Мод запускает таймер сразу же после смертельного ранения игрока, чтобы в отведенное время, его могли спасти рядом находящиеся товарищи (аналогичное реализовано игре PUBG). Очнувшись,

Unhealthy Dying [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Unhealthy Dying [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Unhealthy Dying усложняет выживание в игре, каждый раз уменьшая сердечки здоровья игрока при новом возрождении. Например: после первой смерти, возродившийся игрок получит на 1 сердечко меньше, умирая второй раз - на 2, на третий раз - 3 и так далее, в

EXP Bottling [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

EXP Bottling [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

EXP Bottling добавляет блок с графическим интерфейсом, который позволяет сохранять опыт в пустых бутылках, в режиме выживания.

Trap Expansion [1.18] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Trap Expansion [1.18] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

С модом Trap Expansion можно создавать хитрые ловушки для игроков, собирать их вещи и оружие, либо создать ловушку на мобов, для прокачки опыта

First Aid [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

First Aid [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

First Aid - это не шуточный мод на Аида), а вполне реалистичная система здоровья, которая контролирует полученный урон игроком, в различные части тела. Теперь вместо одной полосы здоровья, появятся 8 небольших областей из 17 сердец, 3 на тело, 2 на голову