Scaling Health вводит в игру систему сложности, которая автоматически определяет сколько дополнительного здоровья должны иметь мобы, чтобы противостоять игрокам. Вкратце, система отслеживается здоровье игрока или игроков в определенном радиусе и исходя из
Spiders Produce Webs добавит пауку новый тип атаки, теперь увидев игрока, паук начнет плести паутину и создавать липучие ловушки, а уже после, атаковать застрявшую жертву. В конфиге maxDistanceToSpiderBlocks по умолчанию установлен радиус разброса паутины
Trapcraft добавляет предметы для создания ловушек, чтобы заманивать и убивать врагов не вступая в ПВП. В моде имеются хитрые скрытые ловушки для убийства, манекены игроков, воспламенители, медвежий капкан, шипы и магнитный сундук притягивающий в себя вещи
С помощью мода Stats Keeper настраивается уровень запаса здоровья от пол сердечка до огромного количества сердец, мод позволяет увеличить или уменьшить здоровье, настроить скорость наступления голода и другие аспекты насыщенности, Stats Keeper
GamemodeOverhaul добавляет сокращенные команды для включения креатива, режима выживания и наблюдателя. В новых версиях Майнкрафт, чтобы изменить "геймод" нужно полностью прописать /gamemode creative или /gamemode survival, что не очень удобно,
Мод Corpse сделает так, чтобы на месте смерти игрока оставался лежать его труп, и владелец тела успел забрать вещи с инвентаря, которые были на момент гибели. Для этого нужно вернуться к точке смерти, найти свой труп, кликнуть по нему ПКМ и собрать
First Aid - это не шуточный мод на Аида), а вполне реалистичная система здоровья, которая контролирует полученный урон игроком, в различные части тела. Теперь вместо одной полосы здоровья, появятся 8 небольших областей из 17 сердец, 3 на тело, 2 на голову
AttributeFix добавляет систему атрибутов в Minecraft для обработки важных значений начиная от брони, получения урона от атаки, заканчивая обработкой максимального здоровья мобов. Эта система ведет подсчет ограничения атрибутов и исчисляет насколько
Peaceful Surface поменяет механику спавна мобов. Теперь агрессивные мобы и недружелюбные обитатели майнкрафт будут появляется только в полной темноте с уровнем освещения