Моды на мобов для Minecraft 1.13.2

Моды на мобов для Minecraft 1.13.2 порождают умных враждебных мобов, сильных боссов и злых мутантов с огромным запасом здоровья, усложняющих выживание, моды добавляют новый скин, анимацию и интеллект разным мобам с которыми интересно играть.

Zombie Horse Spawn [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Zombie Horse Spawn [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Zombie Horse Spawn добавляет в майнкрафт лошадь-зомби вместе с зомби-воином. В моде можно настроить процент нереста вооруженных зомби всадников, прописать сценарии появления зомби и степень выживания в мире Minecraft. Конфиг настройки см. ниже.

Tiny Mob Farm 1.20.2 | 1.19.3 | 1.18.2 | 1.16.5 |1.12.2

Tiny Mob Farm 1.20.2 | 1.19.3 | 1.18.2 | 1.16.5 |1.12.2

Tiny Mob Farm для создания фермы мобов размером в 1 блок, фермы будут иметь компактный размер и разную скорость генерации лута. Чтобы создать ферму мобов, тебе нужно поймать моба с помощью Лассо и поместить его в клетку Mob Farm, которая будет

Moolands [1.19.3] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Moolands [1.19.3] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Moolands добавляет красочное грибное измерение с уникальным ландшафтом и причудливыми коровами Awful Cows, которые быстро бегают и высоко прыгают. Оседлав "сумасшедшую" корову, вы получите резвого скакуна прыгающего на большие расстояния. В

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health вводит в игру систему сложности, которая автоматически определяет сколько дополнительного здоровья должны иметь мобы, чтобы противостоять игрокам. Вкратце, система отслеживается здоровье игрока или игроков в определенном радиусе и исходя из

Attained Drops 2 [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Attained Drops 2 [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод добавляет легкий способ получения дропа мобов, путем выращивания его на фермах в виде растений. В первую очередь нужно создать блок Vitality Spreader, именно он создает оживленную почву из грязи или травы, далее на витализированной обогащенной почве,

Bad Mobs [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Bad Mobs [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод позволяет запретить появление определенных мобов, с помощью файла конфигурации, куда нужно добавьте идентификаторы моба, которого хотите удалить. Например и т.д.

Always Drop Loot [1.17.1] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Always Drop Loot [1.17.1] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

В игре майнкрафт, опыт и добыча выпадают с мобов, только тогда, когда их убивает игрок. Установив мод Always Drop Loot, из мобов всегда будут выпадать сферы опыта и предметы, независимо от причины смерти. Это позволит игрокам строить моб-фермы и получать

Ama's Damage Indicator [1.15.2] [1.14.4] [1.13.2]

Ama's Damage Indicator [1.15.2] [1.14.4] [1.13.2]

Ama's Damage Indicator добавит HUD, который при наведении прицела на моба, покажет название сущности, остаточное здоровье, броню, если имеется и наложенные эффекты. Кроме того, нанося урон животным или мобам, можно увидеть степень получение

Skeleton Horse Spawn [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Skeleton Horse Spawn [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Skeleton Horse Spawn позволяет настроить в Майнкрафт призыв наездника на лошади скелете, который будет естественным образом появляться во всех уголках мира. В файле конфига, можно указать шанс появления скелета-всадника, будет гореть он при дневном

Just Mob Heads [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Just Mob Heads [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Just Mob Heads добавляет шанс выпадение головы моба умерщвления. Мод использует стандартные текстуры для генерации голов мобов, поэтому даже после удаления мода выпавшие головы останутся в игре. В конфигурации мода можно настроить условия при которых