Моды на мобов для Minecraft 1.13.2 - страница 2

Моды на мобов для Minecraft 1.13.2 - страница 2 порождают умных враждебных мобов, сильных боссов и злых мутантов с огромным запасом здоровья, усложняющих выживание, моды добавляют новый скин, анимацию и интеллект разным мобам с которыми интересно играть.

Enhanced Mob Spawners [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Enhanced Mob Spawners [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Enhanced Mob Spawners добавляет усовершенствованный GUI спавнера мобов, наделит его новыми функциями и позволит контролировать появление всех существ в Майнкрафт, с помощью ключа от всех спаунов, можно настроить количество генерации блоков Spawners на

Mob Rebirth [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Mob Rebirth [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Mob Rebirth возрождает клона, на месте убитого зомби, скелета или паука. Клон убитого моба способен продолжит атаку переняв навыки своего предшественника, таким образом у всех убитых мобов появится шанс перерождения. В настройках мода настраиваются

Naturally Charged Creepers [1.16.3] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Naturally Charged Creepers [1.16.3] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Naturally Charged Creepers добавляет заряженного крипера в основную генерацию мобов, а также в режиме креатива вы сможете найти яйцо призыва. В настройках мода можно указать шанс появления крипера, а также включить/выключить яйцо призыва и урон от заряда

Snowballs Freeze Mobs [1.16.2] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Snowballs Freeze Mobs [1.16.2] [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2]

Мод Snowballs Freeze Mobs изменит параметры снежка, теперь попадание снежка в моба заморозит его на некоторое время, которого хватит чтобы унести ноги либо нанести критический удар, время заморозки можно задать в конфиге мода. Снежки будут замораживать

Entity Spring [1.15.2] [1.14.4] [1.13.2] [1.12.2]

Entity Spring [1.15.2] [1.14.4] [1.13.2] [1.12.2]

Entity Spring добавляет эластичную веревку. Веревкой можно соединять лодки, минные тележки и мобов между собой. Для того, чтобы связать что-то с чем-то, возьмите в активную руку веревку и нажмите правой кнопкой мыши на главную (ту, которая будет тянуть

Reptile [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

Reptile [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

Reptile добавляет реалистичные виды рептилий, в Майнкрафт появятся крокодилы, аллигаторы, ящеры, черепахи хамелеоны и игуаны. Рептилии делятся на классы враждебные и пассивные. Каждый вид, умирая бросает собственный дроп, кожу, предметы, материалы для

Turtle Shell Drop [1.15.1] [1.14.4] [1.13.2]

Turtle Shell Drop [1.15.1] [1.14.4] [1.13.2]

Простой мод сделает так, чтобы когда черепахи умирали, сбрасывали либо целый панцирь, либо Scute (частица / щиток панциря черепахи). По умолчанию в моде Turtle Shell Drop, убив черепаху, вероятность получить панцирь 50%, в конфиге можно изменить шанс,

Selim's Enchants [1.13.2] [1.12.2]

Selim's Enchants [1.13.2] [1.12.2]

Мод Selim's Enchants добавит новые темные чары колдовства: усиление инструментов, проклятие, изгнание мобов, быстрое исцеление и воровство, с помощью усиленных чар вы сможете ходить по лаве, отражать урон на пвп, влиять на противника и воровать чужие

RideOn [1.15.1] [1.14.4] [1.13.2]

RideOn [1.15.1] [1.14.4] [1.13.2]

RideOn добавляет возможность оседлать любого моба, как ванильного, так и добавленного в игру каким-либо модом. Подойдите в упор к мобу и нажмите клавишу по умолчанию — O. Стандартную горячую клавишу можно заменить в настройках.

RandomArmorMobs [1.14.4] [1.13.2] [1.12.2]

RandomArmorMobs [1.14.4] [1.13.2] [1.12.2]

RandomArmorMobs добавляет возможность выдать броню и оружие ванильным мобам. Все настройки производятся в конфигурационном файле с очень удобной разметкой, так что разобраться самому будет совсем не сложно.