Моды на выживание для Minecraft 1.18.1 - страница 2

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health вводит в игру систему сложности, которая автоматически определяет сколько дополнительного здоровья должны иметь мобы, чтобы противостоять игрокам. Вкратце, система отслеживается здоровье игрока или игроков в определенном радиусе и исходя из

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon добавит в игру судную ночь с восходом кровавой луны. Через каждые двадцать ночей, на небе будет появляться кровавая луна, которая вызывает орду враждебных существ и создает угнетающую атмосферу для игроков. В ночь кровавой луны активируются

Fragile Torches [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Fragile Torches [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Fragile Torches наделяет способностью враждебных мобов и летучих мышей, тушить факелы в домах и зданиях, что сделает ночь более темной, а спуск в подземелье опасным и непредсказуемым занятием. Избежать потерю факела, помогут простые приспособление, к

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Water Source внедряет в игру новую систему жажду. Теперь на ряду с голодом, игроку придется утолять жажду, что значительно усложнит выживание. Потребность воды делает игровой процесс более реалистичным, теперь когда игрок бегает, плавает, добывает

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs добавит пауку новый тип атаки, теперь увидев игрока, паук начнет плести паутину и создавать липучие ловушки, а уже после, атаковать застрявшую жертву. В конфиге maxDistanceToSpiderBlocks по умолчанию установлен радиус разброса паутины

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion добавляет вещи и принадлежности охотника для ночевки в лесу. В игре появится охотничий лук и стрелы с железным, золотым и алмазным наконечником, 3 вида походных палаток, спальные мешки и три вместительных рюкзака. Из предметов: крючки для

MineSafety [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

MineSafety [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

MineSafety немного усложняет игру Майнкрафт, после установки мода спускаться в шахту без специального шлема будет смертельно опасно, что в прочем, как и в реальном мире. Спустившись в пещеру без снаряжения, вы будете периодически получать урон,

Pollution of the Realms [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2]

Pollution of the Realms [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2]

Pollution of the Realms в корне изменит процесс выживания, впредь придется думать о окружающей среде, следить за выбросами дыма из печи и других токсичных объектов. Теперь придется строить дымоходы и устанавливать фильтры, на все загрязняющие воздух

Trapcraft [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Trapcraft [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Trapcraft добавляет предметы для создания ловушек, чтобы заманивать и убивать врагов не вступая в ПВП. В моде имеются хитрые скрытые ловушки для убийства, манекены игроков, воспламенители, медвежий капкан, шипы и магнитный сундук притягивающий в себя вещи

Spawn Lanterns [1.18.1] [1.16.5]

Spawn Lanterns [1.18.1] [1.16.5]

Мод Spawn Lanterns, добавляет в игру специальные лампы для уменьшения или увеличения скорости появления враждебных мобов. В режиме выживания фонари можно использовать в темных данжи, тем самым обезопасив себя от неожиданных атак.