Hardcore Revival сохраняет игроку жизнь и не дает ему сразу умереть. Мод запускает таймер сразу же после смертельного ранения игрока, чтобы в отведенное время, его могли спасти рядом находящиеся товарищи (аналогичное реализовано игре PUBG). Очнувшись,
Unhealthy Dying усложняет выживание в игре, каждый раз уменьшая сердечки здоровья игрока при новом возрождении. Например: после первой смерти, возродившийся игрок получит на 1 сердечко меньше, умирая второй раз - на 2, на третий раз - 3 и так далее, в
GamemodeOverhaul добавляет сокращенные команды для включения креатива, режима выживания и наблюдателя. В новых версиях Майнкрафт, чтобы изменить "геймод" нужно полностью прописать /gamemode creative или /gamemode survival, что не очень удобно,
Starter Kit позволяет настроить кит старт - начальный набор для тех, кто впервые присоединился к серверу. В файле конфигурации Kit Starter можно назначить блоки, предметы, еду, легкую броню и простенькое оружие с инструментами, которые будут выданы игроку
Craftable Horse Armour & Saddle добавляет простой крафт конных доспехов и рецепт седла для лошади в режиме выживания. Установив мод вы сможете создавать свои собственные доспехи и седла для лошадей, вам не придется рыскать по шахта в поисках заветных
Мод Corpse сделает так, чтобы на месте смерти игрока оставался лежать его труп, и владелец тела успел забрать вещи с инвентаря, которые были на момент гибели. Для этого нужно вернуться к точке смерти, найти свой труп, кликнуть по нему ПКМ и собрать
Мод RPG-Hud добавит визуальный интерфейс всех показателей состояния игрока в стиле жанра РПГ игр, новый Heads Up Display наделен множеством функций. В RPG HUD выводит на экран анимированный виджет персонажа, информация о вашей броне и экипированного
First Aid - это не шуточный мод на Аида), а вполне реалистичная система здоровья, которая контролирует полученный урон игроком, в различные части тела. Теперь вместо одной полосы здоровья, появятся 8 небольших областей из 17 сердец, 3 на тело, 2 на голову