Моды на выживание для Minecraft 1.15.2 - страница 2

Traverse [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Traverse [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Traverse расширяет разнообразие биомов, еще 22 новыми биомами. Отличительная черта добавленных биомов - это глубокий реалистичный вид природы, красивые ландшафты и правильно сформированные горы. В игре появятся биомы: Засушливое нагорье Осенний лес

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Water Source внедряет в игру новую систему жажду. Теперь на ряду с голодом, игроку придется утолять жажду, что значительно усложнит выживание. Потребность воды делает игровой процесс более реалистичным, теперь когда игрок бегает, плавает, добывает

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs добавит пауку новый тип атаки, теперь увидев игрока, паук начнет плести паутину и создавать липучие ловушки, а уже после, атаковать застрявшую жертву. В конфиге maxDistanceToSpiderBlocks по умолчанию установлен радиус разброса паутины

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion добавляет вещи и принадлежности охотника для ночевки в лесу. В игре появится охотничий лук и стрелы с железным, золотым и алмазным наконечником, 3 вида походных палаток, спальные мешки и три вместительных рюкзака. Из предметов: крючки для

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Мод создает темный апокалиптический мир вечной зимы. Установив мод Primal Winter, мир окутают снежные метели и поглотит тьма. Чтобы выжить в суровых условиях апокалипсического мира, сперва придется подобрать подходящее место, где можно остаться на ночлег,

Trapcraft [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Trapcraft [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Trapcraft добавляет предметы для создания ловушек, чтобы заманивать и убивать врагов не вступая в ПВП. В моде имеются хитрые скрытые ловушки для убийства, манекены игроков, воспламенители, медвежий капкан, шипы и магнитный сундук притягивающий в себя вещи

Stats Keeper [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Stats Keeper [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

С помощью мода Stats Keeper настраивается уровень запаса здоровья от пол сердечка до огромного количества сердец, мод позволяет увеличить или уменьшить здоровье, настроить скорость наступления голода и другие аспекты насыщенности, Stats Keeper

Unhealthy Dying [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Unhealthy Dying [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Unhealthy Dying усложняет выживание в игре, каждый раз уменьшая сердечки здоровья игрока при новом возрождении. Например: после первой смерти, возродившийся игрок получит на 1 сердечко меньше, умирая второй раз - на 2, на третий раз - 3 и так далее, в

GamemodeOverhaul [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

GamemodeOverhaul [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

GamemodeOverhaul добавляет сокращенные команды для включения креатива, режима выживания и наблюдателя. В новых версиях Майнкрафт, чтобы изменить "геймод" нужно полностью прописать /gamemode creative или /gamemode survival, что не очень удобно,

EXP Bottling [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

EXP Bottling [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

EXP Bottling добавляет блок с графическим интерфейсом, который позволяет сохранять опыт в пустых бутылках, в режиме выживания.