Config Lib - это библиотека конфигурации SuperMartijn642, которая самостоятельно обрабатывает перезагрузку значений между загрузками мира, производит синхронизацию значений для клиента или сервера по указанной конфигурации. Значение можно добавить в
API MMO Content позволяет добавлять в Quark Mod, новые типы контента, а также открывает перспективу больших возможностей. Однако на данный момент, если игроки хотят в полной мере насладиться Quark и его утилитами, наличие MMO Content в качестве
CoFHLib — библиотека необходимая для работы модов от автора TeamCoFH’s, но поддержка её прекратилась с выходом Minecraft 1.10.2, а проект был полностью переработан и перевыпущен под новым названием CoFH Core.
U Team Core API с открытым исходным кодом и файлами библиотеки для модов U-Team, для разработчиков можно использовать репозиторий API { maven { url = "https://repo.u-team.info" } } зависимости { compile
KubeJS Library позволяет создавать скрипты на языке jаvascript для управления сервером Майнкрафт. Мод добавляет новые блоки и предметы, изменяет рецепты, обновляет сценарии для квестовых модов и многое другое.
Abnormals Core - это популярная библиотека для многочисленных модов Minecraft Abnormals. Blueprint API разработана с открытым кодом и не требует каждый раз копировать классы в новом проекте. Библиотека поставляется со многими полезными функциями для
Blueprint - это библиотека модов, разработанная для легкого доступа к коду, который используется в большинстве модов Team Abnormals. Она имеет множество полезных функций, таких как помощник по реестру, синхронизация данных и API анимации Endimator.
AutoRegLib простая библиотека для модов, автоматизирует раздражающие части моддинга, такие как регистрация предметов, блоков или моделей. Это также показывает пакетную систему и связку случайных общих утилит.
Common Capabilities благодаря новой системе, улучшает взаимодействие всех модификаций Forge и предоставляет стандартные возможности для стабильной работы разных модов, независимо друг от друга. Каждый аспект этого мода может быть настроен на включение и
Dynamic View серверный твинк, который в режиме реального времени будет регулировать расстояние видимых чанков (view-distance) для всех игроков одновременно. За счет динамической балансировки тиков (TPS), существенно повысится производительность сервера.