Библиотеки и API для Minecraft 1.16.4

Patchouli [1.21.1] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Patchouli [1.21.1] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Patchouli это мод для создания внутриигровых книг в Minecraft. По сути он даёт авторам модов и сборщикам модпаков инструмент, чтобы оформить документацию прямо в игре. Контент собирается через данные, без написания кода. Есть встроенный текстовый редактор

Fabric Language Kotlin [1.21.10] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Fabric Language Kotlin [1.21.10] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Fabric Language Kotlin серверная библиотека, которая добавляет поддержку языка Kotlin для модов Fabric с подробной документацией на официальном сайте разработчика.

Architectury API 1.21.1 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.16.5

Architectury API 1.21.1 | 1.20.6 | 1.19.4 | 1.16.5

Architectury API упрощает разработку многоплатформенных модов за счет уменьшения шаблонов. Данная библиотека нужна прежде всего тем, кто ведет разработку для обоих загрузчиков модов - Fabric / Forge. Architectury объединяет типы инструментов, содержит

GeckoLib - Загрузчик анимации

GeckoLib - Загрузчик анимации

GeckoLib базовый загрузчик анимации с поддержкой звуковых кадров для Minecraft Java Edition. Мод позволяет экспортировать и воспроизводить анимации в автоматическом режиме, а также использовать и применять blockbench для любых объектов. В будущем появится

CreativeCore [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

CreativeCore [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

CreativeCore библиотека является основой для модов RandomAdditions, LittleTiles, ItemPhysic, CraftingManager. Библиотека CreativeCore содержит недостающие элементы в Forge и способствует стабильной работе модов.

Canvas Renderer [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Canvas Renderer [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Canvas Renderer улучшает визуальные эффекты рендеринга в модах Fabric, повышает производительность на слабых ПК, поддерживает шейдеры OpenGL 2.1 и GLSL. Canvas Renderer - это быстрая загрузка чанков, улучшенное динамическое освещение, темные ночи и

Structure Gel API [1.19.3] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Structure Gel API [1.19.3] [1.18.2] [1.17.1] [1.16.5]

Structure Gel разработан для быстрого создания структур в системе Jigsaw с открытым исходным кодом. API-мод добавляет структурный гелевый блок, который является основным креативным инструментом для легкого заполнения внутренних пространств объектов при

Thermal Foundation [1.19.3] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Thermal Foundation [1.19.3] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

Thermal Foundation — это модульная серия модов The Thermal Series, где игроки или владельцы серверов, могут самостоятельно выбирать аспекты и стили игры Майнкрафт. Каждый модуль значительно расширяет вселенную Thermal, можно добавить все необходимые

Obfuscate [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Obfuscate [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Obfuscate - это простая библиотека, которая создана для работы аркадных и графических модов с анимацией, также является утилитой для разработки исходных кодов при создании мода разработчиками. В настоящее время Obfuscate реализует: SetupAngles - позволяет

AutoRegLib [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

AutoRegLib [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

AutoRegLib простая библиотека для модов, автоматизирует раздражающие части моддинга, такие как регистрация предметов, блоков или моделей. Это также показывает пакетную систему и связку случайных общих утилит.