Библиотеки и API для Minecraft - страница 2

Fabric Language Kotlin [1.21.10] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Fabric Language Kotlin [1.21.10] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Fabric Language Kotlin серверная библиотека, которая добавляет поддержку языка Kotlin для модов Fabric с подробной документацией на официальном сайте разработчика.

Sophisticated Core [1.21.10] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2]

Sophisticated Core [1.21.10] [1.20.1] [1.19.2] [1.18.2]

Sophisticated Core служит технической основой для модификаций автора P3pp3rF1y и берет на себя обработку сложных инвентарей. Библиотека отвечает за правильную отрисовку интерфейса и позволяет игроку без сбоев взаимодействовать с улучшениями. Мы видим

AlinLib [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

AlinLib [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

AlinLib это библиотека для модмейкеров, которая берет на себя рутину при работе с интерфейсами, она избавляет от необходимости каждый раз заново прописывать логику для кнопок, ползунков и всплывающих окон.

Fabric API [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

Fabric API [1.21.8] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

Fabric API для работы модов Minecraft 1.21.8, 1.20.6, 1.19.4, 1.16.5, является основной библиотекой с набором распространенных хуков и функций по совместимости с различными модами. Без этого ядра, моды использующие инструменты Fabric, работать не будут.

Rubidium [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Rubidium [1.20.2] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Rubidium это форк Sodium, адаптированный для работы с Minecraft Forge. Он сохраняет все ключевые возможности оригинального мода, но не совместим с Optifine и никогда не будет, дальше важно как устроен его рендер под Forge.

Oculus [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Oculus [1.20.1] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Oculus появился как ответвление от известного Iris Shaders, это не официальная версия, а самостоятельная разработка, сохранившая суть оригинала, а различие кроется в целевой платформе.

Vulkanite [1.20.2] [1.20.1]

Vulkanite [1.20.2] [1.20.1]

Vulkanite мод добавляет трассировку лучей в Minecraft через связку OpenGL и Vulkan, он не заменяет рендер, а расширяет его, вводя дополнительные проходы, поэтому шейдеры получают доступ к лучевым вычислениям.

Silk [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

Silk [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.16.5]

Silk — это современный Kotlin-API для Minecraft, работающий с Fabric, Quilt и Paper. Он предлагает моддерам мощную и лаконичную основу, избавляя от рутинной логики. Интерфейсы, команды и текст в игре пишутся в декларативном стиле: сложные GUI и команды

Balm [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Balm [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Balm позиционируется как техническая библиотека для модов Minecraft. Его основная задача — упростить разработку, предоставив общий код для поддержки Forge и Fabric в рамках одного проекта.

Cloth Config API [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Cloth Config API [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4] [1.18.2]

Cloth Config API — библиотека для Minecraft. Интегрируется в Fabric или Quilt, работает с Forge через отдельные сборки. Помогает модам настраивать интерфейсы конфигураций без ручного кода. Добавляет ползунки, чекбоксы, выпадающие списки прямо в игровое