Моды на выживание для Minecraft 1.16.5 - страница 3

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Scaling Health вводит в игру систему сложности, которая автоматически определяет сколько дополнительного здоровья должны иметь мобы, чтобы противостоять игрокам. Вкратце, система отслеживается здоровье игрока или игроков в определенном радиусе и исходя из

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Crimson Moon добавит в игру судную ночь с восходом кровавой луны. Через каждые двадцать ночей, на небе будет появляться кровавая луна, которая вызывает орду враждебных существ и создает угнетающую атмосферу для игроков. В ночь кровавой луны активируются

Fragile Torches [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Fragile Torches [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Мод Fragile Torches наделяет способностью враждебных мобов и летучих мышей, тушить факелы в домах и зданиях, что сделает ночь более темной, а спуск в подземелье опасным и непредсказуемым занятием. Избежать потерю факела, помогут простые приспособление, к

Traverse [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Traverse [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Traverse расширяет разнообразие биомов, еще 22 новыми биомами. Отличительная черта добавленных биомов - это глубокий реалистичный вид природы, красивые ландшафты и правильно сформированные горы. В игре появятся биомы: Засушливое нагорье Осенний лес

NoDamI [1.16.5] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

NoDamI [1.16.5] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

В игре Майнкрафт, игроки и мобы, могут наносить урон противнику лишь 1 раз в 0,5 секунды, именно так система иммунитета игры, предотвращает мгновенные убийства. Особенно это заметно при атаках мобов, которые после каждого удара на мгновенья подвисают. Мод

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Water Source [1.18.1] [1.16.5] [1.15.2]

Мод Water Source внедряет в игру новую систему жажду. Теперь на ряду с голодом, игроку придется утолять жажду, что значительно усложнит выживание. Потребность воды делает игровой процесс более реалистичным, теперь когда игрок бегает, плавает, добывает

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]

Spiders Produce Webs добавит пауку новый тип атаки, теперь увидев игрока, паук начнет плести паутину и создавать липучие ловушки, а уже после, атаковать застрявшую жертву. В конфиге maxDistanceToSpiderBlocks по умолчанию установлен радиус разброса паутины

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion [1.18.1] [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2]

Campanion добавляет вещи и принадлежности охотника для ночевки в лесу. В игре появится охотничий лук и стрелы с железным, золотым и алмазным наконечником, 3 вида походных палаток, спальные мешки и три вместительных рюкзака. Из предметов: крючки для

MineSafety [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

MineSafety [1.18.1] [1.16.5] [1.12.2] [1.7.10]

MineSafety немного усложняет игру Майнкрафт, после установки мода спускаться в шахту без специального шлема будет смертельно опасно, что в прочем, как и в реальном мире. Спустившись в пещеру без снаряжения, вы будете периодически получать урон,

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Primal Winter [1.16.5] [1.15.2]

Мод создает темный апокалиптический мир вечной зимы. Установив мод Primal Winter, мир окутают снежные метели и поглотит тьма. Чтобы выжить в суровых условиях апокалипсического мира, сперва придется подобрать подходящее место, где можно остаться на ночлег,