Шейдеры для Minecraft 1.21.4 - страница 2

Этот раздел публикует шейдеры для Minecraft 1.21.4, они усиливают картинку, не ломая стиль игры. Появляется динамическое освещение, факелы дают дрожащие тени, под водой видны блики, трава колышется, вода отражает небо, знакомые биомы выглядят глубже и живее, ниже собраны паки именно для версии 1.21.4.

BSL даёт мягкую киношную картинку, SEUS известен преломлением света и объёмными облаками, Complementary и Sildur’s подходят для старта и не слишком нагружают видеокарту, выбирайте под свой вкус и железо.

Radiance [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Radiance [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Radiance добавляет объёмные лучи света, которые видны в воздухе и в воде. Из за них фонари в шахте и солнце в лесу читаются сразу, а тени остаются пиксельными, с ровными ступенями по краям. Это не даёт картинке уйти в гладкий реализм, блоки выглядят

Simple Saturation [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Simple Saturation [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Simple Saturation даёт прямой контроль над насыщенностью цветов в Minecraft. В настройках игры есть ползунок, с ним удобно менять интенсивность и сразу видеть результат на блоках, траве, листве и небе.

Tricked’s [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Tricked’s [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Свет в Tricked’d становится другим. Солнечные лучи мягко заливают поля пшеницы, а под густой кроной деревьев ложатся глубокие, но не чёрные тени. Вода в лужах после дождя приобретает прозрачную глубину, честно отражая стволы берёз.

Dithered [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Dithered [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Dithered меняет картинку в Minecraft на резкий ретро стиль за счёт дизеринга и пикселизации. Эффект настраивается, можно выбрать один из шести типов дизеринга, чтобы по разному работали точки и переходы. Сразу становится видно, как небо, вода и тени

Outlines [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Outlines [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Outlines шейдер рисует тонкие светлые контуры вокруг блоков и объектов, используя базовые шейдеры и глубину кадра. По разнице расстояний до камеры он находит границы и аккуратно подсвечивает их бледно-белой линией. Края начинают читаться чётче, особенно у

Allium [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Allium [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Allium это переработка Complementary Unbound, сделанная с упором на выразительную картинку в Minecraft. Здесь заметно подтянуты цвета, свет и общая атмосфера, поэтому мир выглядит более насыщенно и собранно. Освещение и мягкое свечение в кадре читаются

Ancient Dream [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Ancient Dream [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Ancient Dream добавляет в Minecraft мягкое ощущение тревоги, делая это без заметной потери производительности. Картинка становится чуть темнее и глубже, свет ведёт себя иначе. Границы теней читаются чётче, отчего привычные места начинают выглядеть

Water Shaders [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Water Shaders [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Water Shaders меняют воду в Minecraft, она начинает вести себя как настоящая. Появляются отражения на поверхности, видно, как картинка искажается под водой, и как свет ломается на границе. В спокойных местах заметна глубина и прозрачность, у берега проще

Eclipse Lite [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Eclipse Lite [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Eclipse Lite сделаны для слабых компьютеров, где важен каждый кадр. Их ставят, чтобы получить более мягкий свет и заметнее тени, при этом игра остаётся ровной, без резких провалов и дёрганий.

7 месяцев и 4 недели назад
1 476
+1
Подробнее

Warped Memory [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Warped Memory [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Warped Memory Shaders меняет картинку в Minecraft так, будто игра записана на старую видеокассету, которую уже потрепало временем. Цвета становятся блеклыми, местами с грязноватым оттенком, по экрану проходят мелкие сбои и рваные полосы, иногда появляется