Шейдеры для Minecraft 1.21.11 меняют рендер в Java Edition, свет становится мягче или контрастнее, тени глубже, вода получает рябь и отражения. Обычно разница заметнее всего у лесных рек, где лучи проходят сквозь листву, а даль размывается туманом.
Эти изменения ведут к выбору конкретных модов, для версии 1.21.x часто ставят BSL для спокойной картинки, SEUS для сильных бликов и преломлений. Complementary и Sildurs удобны для старта и тонких настроек, но любому шейдеру потребуется OptiFine, Iris Shaders или Oculus. Стоит помнить, что нагрузка на видеокарту растёт, поэтому полезно сверяться с fps.
Sundial шейдеры кардинально меняют освещение в игре. Солнечные лучи теперь пробиваются сквозь листву деревьев, отбрасывая подвижные тени, а в сумерках мир мягко погружается во тьму, и именно в этот момент особенно заметно, как свет ведет себя на разных
Обычные шейдеры считают освещение только для того, что видно в кадре, за границей экрана остаётся пустота, и это часто ломает атмосферу, на этом фоне NobleVX шейдеры работают иначе.
IterationRP шейдеры заметно меняют привычный вид игры. Картинка становится чёткой, цвета насыщенными и естественными, без лишней кислотности, и в первую очередь это чувствуется в освещении.