Шейдеры для Minecraft 1.21.11 - страница 4

Шейдеры для Minecraft 1.21.11 меняют рендер в Java Edition, свет становится мягче или контрастнее, тени глубже, вода получает рябь и отражения. Обычно разница заметнее всего у лесных рек, где лучи проходят сквозь листву, а даль размывается туманом.

Эти изменения ведут к выбору конкретных модов, для версии 1.21.x часто ставят BSL для спокойной картинки, SEUS для сильных бликов и преломлений. Complementary и Sildurs удобны для старта и тонких настроек, но любому шейдеру потребуется OptiFine, Iris Shaders или Oculus. Стоит помнить, что нагрузка на видеокарту растёт, поэтому полезно сверяться с fps.

Liquorice [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Liquorice [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Liquorice Shaders добавляет в Minecraft аккуратные визуальные штрихи, заметные в обычной игре. Свет становится мягче, тени читаются лучше, вода выглядит глубже, а отражения и блики ведут себя естественнее на движении. Картинка меняется без резких эффектов

Round World [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Round World [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Round World шейдеры работают на уровне визуализации, изменяя геометрию горизонта и свет. Вместо плоского чанк-ориентированного ландшафта применяется кривизна к дальним участкам мира, создавая иллюзию сферической планеты.

Tilde [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Tilde [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Шейдеры Tilde меняют сетку ландшафта геометрическими эффектами. Блоки на горизонте теряют резкость, горы и холмы сглаживаются, принимая новые формы. Это особенно заметно во время долгих перелетов на элитрах, мир подгружается без скачков и падения кадров.

BSL Shaders [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

BSL Shaders [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

CaptTatsu's BSL Shaders - это легкие шейдеры с большим потенциалом настройки и оптимизации окружающего мира Майнкрафт. После простой установки BSL Shaders, игра получит окружающею окклюзию, объемный свет и дополнительные эффекты: сглаживание,

7 месяцев и 4 недели назад
73 266
+17
Подробнее

UShader [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

UShader [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

UShader - это модифицированная версия SEUS v10.1, с уникальным внешним видом, новыми эффектами и более качественным изображением. Шейдеры добавят в игру действительно атмосферное небо с объемными облаками, динамические мягкие тени и световое преломление,

7 месяцев и 4 недели назад
33 009
+16
Подробнее

Vanilla Plus Shader [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Vanilla Plus Shader  [1.21.11] [1.19.4] [1.18.2] [1.17.1]

Vanilla Plus Shader стандартные шейдеры Майнкрафт с динамическими тенями и отражением как у как Seus v08. Шейдер пак Vanilla Plus, созданы для игры на устаревших компьютерах, они более оптимизированы, чем оригинальные аналоги и более интересны. При

7 месяцев и 4 недели назад
41 669
+27
Подробнее

Better Stars [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Better Stars [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Ночное небо в игре перестает быть просто темным фоном с редкими блеклыми квадратами. Шейдер делает точки на небосводе более выраженными и чистыми, каждая звезда теперь светит ярко, четко выделяясь на фоне темноты. Их света достаточно, чтобы различать

MC VHS [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

MC VHS [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

MC VHS шейдер полностью меняет восприятие игры, имитируя дефекты старой видеопленки. Вместо простого наложения сетки здесь используется мягкое размытие и характерное дрожание картинки. Цвета заметно смещаются, а края блоков слегка двоятся, создавая эффект

7 месяцев и 4 недели назад
1 608
+1
Подробнее

Simple Grayscale [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Simple Grayscale [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]

Simple Grayscale шейдеры полностью лишают мир привычных красок. Все биомы превращаются в сочетание черного и белого цвета. На первый план выходят только формы блоков, детали текстур и падение теней. Окружение начинает выглядеть как кадры из старого кино

Screen Mirror (Все версии)

Screen Mirror (Все версии)

Screen Mirror зеркалит весь экран целиком, а не отдельные объекты, можно включить отражение по горизонтали, вертикали или сразу по двум осям. Как только режим активен, меняется сама основа восприятия, и это заметно уже на первом движении камеры.