Моды на мобов для Minecraft 1.17.1 - страница 7

Моды на мобов для Minecraft 1.17.1 - страница 7 порождают умных враждебных мобов, сильных боссов и злых мутантов с огромным запасом здоровья, усложняющих выживание, моды добавляют новый скин, анимацию и интеллект разным мобам с которыми интересно играть.

Animalia [1.17.1] [1.16.5]

Animalia [1.17.1] [1.16.5]

Мод Animalia добавляет в игру 12 новых интересных животных, со своими повадками и индивидуальностью, которые появятся по всему миру. В основном это будут вполне доброжелательные животные, а некоторые даже забавные. По мимо животных, сгенерируются 2

Respawnable Pets [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Respawnable Pets [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Respawnable Pets делает так, чтобы прирученные питомцы не исчезали, после того как игрок поспит на кровати и радостно встречали своего хозяина каждое утро. На всякий случай в моде предусмотрен черный список имен питомцев, предотвращающий повторное их

AdventureZ [1.17.1] [1.16.5]

AdventureZ [1.17.1] [1.16.5]

AdventureZ добавляет множество мистических существ и могущественного босса в Майнкрафт. Босса зовут «Blackstone Golem», он будет самым сильным противником, с которым вы когда-либо сталкивались. Как вы только атакуете какое-либо существо, оно тут же

Salutem [1.17.1] [1.16.5]

Salutem [1.17.1] [1.16.5]

Полезный мод добавит плавающую полоску HP над головами мобов и животных, тем самым игрок может видеть сколько осталось здоровья у моба, близок он к смерти или полностью здоров. В конфигурации Salutem можно настроить анимацию здоровья, цвет шкалы над

Guard Villagers [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Guard Villagers [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Guard Villagers добавляет моба охранника для защиты жителей деревни от нападения враждебных мобов и разбойников. Боевая экипировка охранников — это кольчуга и каменный меч (по умолчанию). Охранники будут генерироваться группами по пять человек и только в

Mob Sunscreen [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Mob Sunscreen [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Mob Sunscreen отключает воспламенения мобов солнечным светом. В конфигурации мода можно указать мобов, которые не будут сгорать на солнце, блокировка сожжения мобов происходит по типу modid:unlocalizedname, чтобы получить информацию о мобах которые не

Teletubbies [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Teletubbies [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Teletubbies добавляет веселых, знакомых нам телепузиков, а именно: Тинки Винки, Дипси, Лаа-Лаа, По и Но-Ноо. Помимо добрых в игре появятся и агрессивные телепузики-зомби, которые могут даже убить вас.

Lava Monsters [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Lava Monsters [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

Мод добавляет новое существо живущее в лаве - Lava Monster. Лавовый Монстр будет обитать в лаве всех пещер и также в Нижнем мире. Установив мод Lava Monster, добыча лавы порядком усложнится, лавовое существо будет всячески препятствовать этому, выплевывая

Crying Ghasts [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Crying Ghasts [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод Crying Ghasts сделает так, чтобы Гаст периодически сбрасывал слезы при приближении игрока, это позволит устойчиво их фармить. Конфигурация мода Crying Ghasts проста: maxDistanceToGhastBlocks (по умолчанию = 32, минимум 1, максимум 256): максимальное