LITE Shaders (Все версии)
LITE Shaders собраны для слабых компьютеров, где обычные варианты не тянут. В основе переработанный код известного пака, из которого убрали всё, что серьёзно грузит систему.
LITE Shaders собраны для слабых компьютеров, где обычные варианты не тянут. В основе переработанный код известного пака, из которого убрали всё, что серьёзно грузит систему.
Simplicissimus Shader добавит красивые световые эффекты, динамические тени, движение ветра и размытость. Данные шейдеры просты, поэтому не влияют на производительность, в паре с шейдерами Simplicissimus рекомендуется установить текстуры Bare Bones,
Stereo’s Default Plus оставляют привычные текстуры на месте, но полностью перерабатывают освещение. Прямые лучи теперь отбрасывают мягкие тени, которые плавно перемещаются по блокам вслед за солнцем. Цветовая гамма мира сместилась в сторону прохладных
Шейдер Lymbo полностью убирает цвета из привычных биомов, и игрок видит только разные оттенки серого. Вместо сочной травы и синего неба перед глазами встает мир без теплых красок. Мягкое свечение блюма размывает границы блоков, превращая четкие грани в
Monophonic Shaderpack добавляет в игру тени в экранном пространстве и мягкий настраиваемый туман. Растительность и листва на деревьях начинают плавно двигаться, создавая эффект ветра. Программа корректно работает со стандартными облаками, сохраняя
Back To Basics шейдеры возвращают игру в эпоху первых 3D игр на PlayStation. Вместо современных сглаженных текстур и сложного освещения ты получаешь изображение с низким разрешением и ограниченной палитрой, и это сразу видно по тому, как ведут себя цвета.
Zayko шейдерпаке детализация сочетается с производительностью, здесь нет лишних эффектов, только четкие тени, динамическое освещение и естественное движение воды, и все это создано как основа для того, как себя ведут материалы под светом.
Better Default Shaders шейдеры заточены под создание ванильных скриншотов и видеозаписей, они не меняют базовую графику, а выводят её в самом выгодном свете, поэтому ключевым остаётся работа с освещением.
Silly Wanker шейдеры работают с ванильной эстетикой, не перерисовывая её с нуля, они сохраняют узнаваемый пиксельный стиль и добавляют к нему современные графические эффекты.
Peak’s оставляет привычные кубы и текстуры на месте, не превращая мир в другую игру. Солнечный свет ложится на поверхности мягче, тени обретают естественную глубину, а узнаваемый стиль оригинала остается нетронутым. Я заметил, как аккуратно проработаны