Emissive (Все версии)

Emissive шейдер решает одну конкретную задачу, он заставляет текстуры предметов и блоков самостоятельно излучать свет, будто они являются настоящим источником. Свечение привязано к самой текстуре, и это сразу определяет поведение эффекта.


  • Такая подсветка работает независимо от игрового освещения, будь то солнце, факел или светящийся камень. При этом это чисто визуальный эффект, он не влияет на засветку окружающего пространства, что важно учитывать перед настройкой.


    Шейдер не работает сам по себе, ему нужна база, его ставят поверх основных пакетов вроде SEUS или BSL. В их меню находят раздел Emissive и прописывают названия нужных текстур, после чего остаётся определить, какие элементы должны светиться.


    Например, можно сделать так, чтобы светился только алмазный меч или редстоуновая лампа. Это тонкая ручная работа, зато в темноте мягко светится контур нужного предмета, и результат органично вписывается в общую картинку.

    Как установить Emissive

    • Скачай шейдеры
    • Установи OptiFine или Iris Shaders или Oculus.
    • Установи SEUS PTGI Shaders Pack или
    • Установи BSL шейдеры или
    • Установи Complementary Shaders.
    • Нажми Win + R вставь %appdata%\.minecraft\Shaderpacks нажми ок
    • Не распаковывая перемести скачанный архив в открывшееся окно папки Shaderpacks
    • Запусти игру - настройки - настройки графики - шейдеры - выбери скачанные шейдеры - готово

    Скачать Emissive

    Для 1.7.10 и выше (1.21.8, 1.21.7, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.1, 1.20.1)


    HRR v2.1

    HRR v3

    PTGI

    Комментарии

    Войдите с помощью или чтобы комментировать.