BSL Shaders v10 series [1.21.8] [1.20.6] [1.18.2] [1.16.5]

BSL Shaders v10 series [1.21.8] [1.20.6] [1.18.2] [1.16.5]

BSL Shaders v10 series — шейдер для Minecraft создающий яркую и живую графику. BSL v10 придаёт игре реалистичности за счёт теней, освещения, эффектов воды и облаков, а также позволяет в настройках адаптировать шейдер под разные мощности ПК.

Vulkanite [1.20.2] [1.20.1]

Vulkanite [1.20.2] [1.20.1]

Vulkanite мод добавляет трассировку лучей в Minecraft через связку OpenGL и Vulkan, он не заменяет рендер, а расширяет его, вводя дополнительные проходы, поэтому шейдеры получают доступ к лучевым вычислениям.

Dirt RT Shaders [1.20.2] [1.20.1]

Dirt RT Shaders [1.20.2] [1.20.1]

Dirt RT Shaders это трассирующий шейдер под Vulkanite. Он работает через мод Vulkanite, который переводит рендер игры на Vulkan, это открывает возможности для более сложной графики.

Complementary Shaders – Unbound [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Complementary Shaders – Unbound [1.20.4] [1.19.4] [1.18.2] [1.16.5]

Шейдер для Minecraft Complementary Shaders – Unbound, создает в игре реалистичное освещение, тени и отражения, а настраиваемые эффекты воды, облаков и атмосферы делают игру ярче и живее, сохраняя при этом хорошую оптимизацию даже на слабых пк.

Better Clear Water [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Better Clear Water [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Ванильная вода часто выглядит как густой туман, скрывающий дно. С Better Clear Water картинка становится кристально чистой — это заметно уже с берега.

Supa Lilies [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Supa Lilies [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Обычные кувшинки в игре выглядят просто: зелёные квадраты на воде. Это работает, но со временем, особенно в болотах, глаз устает от однообразия. Хочется хоть немного разнообразия. Supa Lilies как раз добавляет его минимальными средствами. Ничего в

ChicknTurtle’s Better Shield [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

ChicknTurtle’s Better Shield [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

ChicknTurtle’s Better Shield ресурспак решает главную проблему щитов: в режиме блокировки они перекрывают пол-экрана. Теперь щит занимает меньше места, обзор остаётся открытым — смотришь на бой, а не на деревянную доску. Как этого добились?

Visible Ancient Debris [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Visible Ancient Debris [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

В Нижнем мире древний обломок сливается с красно-чёрным фоном и лавой, его легко пропустить даже при детальном осмотре. Visible Ancient Debris решает это минимальным вмешательством: к текстуре блока добавляется тонкое золотое свечение по контуру.

Majora’s Block [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Majora’s Block [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Majora’s Block ресурспак от JonasKokiri привносит в ванильный Minecraft лёгкие отсылки к вселенной Zelda, прежде всего к Majora’s Mask. Он работает как оверлей: не переписывает базовые текстуры, а лишь деликатно добавляет знакомые мотивы.

Pixel Drift [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Pixel Drift [1.21.8] [1.21.1] [1.20.6] [1.20.1]

Pixel Drift текстур пак работает на уровне деталей, добавляя случайные вариации стандартным текстурам: каждый камень на земле, каждое бревно в стене и каждый кирпич в кладке получают свой характер, так что ровная повторяемость пропадает.