Visual Vibrance [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Visual Vibrance переносит на Java то ощущение яркой картинки, которое знакомо по Bedrock с режимом Vibrant Visuals. После установки мир выглядит свежее, свет становится заметно ярче, цвета плотнее и насыщеннее.

Coffee Shaders [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Coffee Shaders делает тени в Minecraft мягкими и более естественными. Свет ложится ровно, края не рвутся, в лесу и у воды появляется спокойная глубина. Изменения получаются сдержанными, картинка меняется аккуратно, без резких эффектов.

Wither Rose [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Wither Rose Shaders меняет картинку в Minecraft так, что мир выглядит как отдельный стиль, но игра при этом остаётся отзывчивой. Свет и тени ведут себя аккуратно, края предметов читаются чётче, в движении нет ощущения тяжести, как будто поставил шейдеры и

Baseline [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Baseline Shaders добавляет в Minecraft мягкие эффекты, которые не бросаются в глаза, но постепенно меняют картинку. Появляется лёгкое свечение вокруг ярких источников, фон иногда уходит в лёгкое размытие, а яркость плавно подстраивается, когда выходишь из

Radiance [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Radiance добавляет объёмные лучи света, которые видны в воздухе и в воде. Из за них фонари в шахте и солнце в лесу читаются сразу, а тени остаются пиксельными, с ровными ступенями по краям. Это не даёт картинке уйти в гладкий реализм, блоки выглядят

Simple Saturation [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Simple Saturation даёт прямой контроль над насыщенностью цветов в Minecraft. В настройках игры есть ползунок, с ним удобно менять интенсивность и сразу видеть результат на блоках, траве, листве и небе.

Tricked’s [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Свет в Tricked’d становится другим. Солнечные лучи мягко заливают поля пшеницы, а под густой кроной деревьев ложатся глубокие, но не чёрные тени. Вода в лужах после дождя приобретает прозрачную глубину, честно отражая стволы берёз.

Dithered [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Dithered меняет картинку в Minecraft на резкий ретро стиль за счёт дизеринга и пикселизации. Эффект настраивается, можно выбрать один из шести типов дизеринга, чтобы по разному работали точки и переходы. Сразу становится видно, как небо, вода и тени

Outlines [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Outlines шейдер рисует тонкие светлые контуры вокруг блоков и объектов, используя базовые шейдеры и глубину кадра. По разнице расстояний до камеры он находит границы и аккуратно подсвечивает их бледно-белой линией. Края начинают читаться чётче, особенно у

Allium [1.21.11] [1.20.4] [1.19.2] [1.18.2]


Allium это переработка Complementary Unbound, сделанная с упором на выразительную картинку в Minecraft. Здесь заметно подтянуты цвета, свет и общая атмосфера, поэтому мир выглядит более насыщенно и собранно. Освещение и мягкое свечение в кадре читаются