Моды на миры для Minecraft - страница 6

Здесь можно скачать моды на реалистичный мир и различные генерации для игры Майнкрафт - страница 6. В категории моды на генерацию мира имеются разносторонние модификации, которые добавляют новые континенты, улучшают биомы и создают реально крутые подземелья. Помимо этого, существует множество разносторонних модов строение мира, к ним относятся моды на плоский мир, различные генераторы гор, лесов и равнин. Ну и конечно же моды на фантастическую и постапокалиптическую тему, генерирующие опустевшие миры, инопланетные измерения, а также развалины и структуры древних цивилизаций.

Recurrent Complex [1.12.2]

Recurrent Complex [1.12.2]

Recurrent Complex позволяет дополнять миры различными постройками, подземельями и другими структурами, с помощью специальных инструментов с поддержкой схем Schematics и команд для автоматической генерации. Установив мод, можно быстро возводить / удалять

Animalia [1.17.1] [1.16.5]

Animalia [1.17.1] [1.16.5]

Мод Animalia добавляет в игру 12 новых интересных животных, со своими повадками и индивидуальностью, которые появятся по всему миру. В основном это будут вполне доброжелательные животные, а некоторые даже забавные. По мимо животных, сгенерируются 2

Wasteland Reborn [1.12.2]

Wasteland Reborn [1.12.2]

Мод Wasteland Reborn создает новый тип мира имитирующий апокалипсис, в котором будет минимум воды и растительности, много разрушенных структур и куча Зомби, которые будут появляться днем. В сочетании с модами на оружие, можно создать интересную сборку

Dungeons2 [1.12.2]

Dungeons2 [1.12.2]

Dungeons2 добавляет в мир генерируемые многоуровневые данжи и настраиваемые подземелья. Мод позволяет создавать специфичные подземелья для каждого биома, проектировать собственные развилки пещер, настраивать добычу из сундуков (виды предметов, их

Ore Biome [1.12.2]

Ore Biome [1.12.2]

Ore Biome добавляет биом с ванильными рудами без каких-либо лишних вещей, только руда. Мод можно настроить на генерацию руд сторонних модов в конфиге.

Mining Dimensions [1.18] [1.17.1] [1.16.5]

Mining Dimensions [1.18] [1.17.1] [1.16.5]

Мод предоставляет пять дополнительных ресурсных измерения, где можно охотиться, добывать руды и столько угодно фармить, не затрагивая основной мир. Часто игроки, особенно на серверах Майнкрафт, страдают от нехватки ресурсов, и чтобы что-то добыть или

Generic Ecosphere [1.17.1] [1.16.5]

Generic Ecosphere [1.17.1] [1.16.5]

Мод Generic Ecosphere добавляет новые биомы, растения и деревья, древесину которых можно использовать для строительства. В игре появятся биомы: Кипарисовые и Темные болота, Тропический лес, Заросшие скалы и биом Фруктового сада.

Dead Guy's Pork And More Pork [1.12.2]

Dead Guy's Pork And More Pork [1.12.2]

Небольшой мод с необычным названием Dead Guy's Pork And More Pork, генерирует деревни населенные Пиглинами. Прикольные деревни свиножителей, будут появляться в Верхнем мире в небе над океанами, они не столь дружелюбны как сельчане, но все же с ними

Architect [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Architect [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Architect добавит набор инструментов в Майнкрафт для создание различных структур. Мод позволяет создавать шаблоны чертежей будущих структур с последующим внедрением их на карту. Размещение следует за сеткой детализации границ чертежа, это позволит легко

Woods and Mires [1.17.1] [1.16.5]

Woods and Mires [1.17.1] [1.16.5]

Мод Woods and Mires добавляет два новых нордических биома - это сосновый лес и таёжное болото. Северные биомы будут иметь несколько вариантов исполнения ландшафта и растительного мира.