Моды на технологии для Minecraft 1.7.10 - страница 5

В категории моды на технологии Майнкрафт 1.7.10 - страница 5, вы найдете много современных индустриальных модов, которые позволят создавать автоматизированные производственные цеха, проектировать механизмы, обрабатывать ресурсы и выпускать готовую продукцию. В сборник модов на технологии, входят все моды так или иначе связанные с различными техническими тематиками, а это значит, установив определенный мод, вы сможете создавать ядерные бомбы, реактивные ранцы, собирать технологичное оружие, проектировать транспортные средства, заняться робототехникой и т.д и т.п, все не перечислить!

RFTools [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

RFTools [1.15.2] [1.14.4] [1.12.2] [1.7.10]

RFTools добавляет инструменты работающие на RF энергии, мод объединяет технологии и представляет элементы для удобное управления сложными механизмами, объединение их в одну общую сеть и в дальнейшем использовать их в поисках и добычи полезных ископаемых

Sourcerer's Cookbook [1.7.10]

Sourcerer's Cookbook [1.7.10]

Sourcerer's Cookbook служебное дополнение для модпака JAC Age Of Sourcery Pack. Это небольшой магической мод, который добавляет тематический контент, в основном предметы.

Tinkers’ Mechworks [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]

Tinkers’ Mechworks [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]

Tinkers’ Mechworks добавляет различную механику работающую на Redstone, В моде используются машины для создания разводного моста, можно будет двигать блоки без помощи поршней, в мире появятся медные и алюминиевые руды, алюминиевая латунь, зажигательный

BuildCraft Energy Module [1.12.2] [1.11.2] [1.8.9] [1.7.10]

BuildCraft Energy Module [1.12.2] [1.11.2] [1.8.9] [1.7.10]

Аддон BuildCraft добавит энергетический модуль с дополнительными ресурсами, машины и компоненты Redstone Flux, двигатель Стирлинга - Stirling Engine, в транспортном модуле будут доступны кабеля Kinesis и фильтра для очистки масла.

Extra Buttons [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]

Extra Buttons [1.15.2] [1.14.4] [1.7.10]

Extra Buttons добавляет новые кнопки с подсветкой, детекторами движения и света, высокотехнологичные рельсы с датчиком, сенсорные блоки и нажимные панели для облегчения проектирования редстоун схем, создания механических ловушек, электростанций,

AdvancedGenerators For Ic2 [1.7.10]

AdvancedGenerators For Ic2 [1.7.10]

AdvancedGenerators For Ic2 дополнение для IndustrialCraft 2. Мод добавит пять улучшенных генераторов, которые вырабатывают 10, 64, 512, 1024 еЭ/т за один тик, а также в игре появится квантовый генератор вырабатывающий неограниченное количество энергии, но

Foundry [1.12.2] [1.10.2] [1.7.10]

Foundry [1.12.2] [1.10.2] [1.7.10]

Foundry - мод добавляет литейный завод плавления металлов, сплавы разливаются в формы для изготовления инструментов, брони, шестерни, пластин, металлических плит и лестниц. В моде доступно плавление железа, золота, меди, олово, бронза, электрум, инвар,

KekzTech [1.7.10]

KekzTech [1.7.10]

KekzTech добавляет технологические блоки, которые работают в связке с модпаком GT: New Horizons и модами, которые входят в сборку этого пакета. Первый блок TFFT Multi Tank — позволяет хранить до двадцати пяти жидкостей в одной структуре. Второй блок Mk1

InfiniteFluids [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

InfiniteFluids [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

InfiniteFluids добавляет бесконечную воду и лаву, в конфигурации мода настраивается список жидкостей, которые будут бесконечными. Список составляется для каждого взятого мира Кроме того можно инвертировать списки, чтобы все жидкости были бесконечными,

Extra Utilities [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Extra Utilities [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Extra Utilities добавляет обширную коллекцию полезных предметов, вещей, блоков и жидкостей, от простых силовых генераторов, насосов и транспортировочных труб, до сложных конвейерных механизмов, лент и шипов, которые используются при создании ловушек для