Моды на технологии для Minecraft 1.12.2 - страница 8

В категории моды на технологии Майнкрафт 1.12.2 - страница 8, вы найдете много современных индустриальных модов, которые позволят создавать автоматизированные производственные цеха, проектировать механизмы, обрабатывать ресурсы и выпускать готовую продукцию. В сборник модов на технологии, входят все моды так или иначе связанные с различными техническими тематиками, а это значит, установив определенный мод, вы сможете создавать ядерные бомбы, реактивные ранцы, собирать технологичное оружие, проектировать транспортные средства, заняться робототехникой и т.д и т.п, все не перечислить!

Smeltery IO [1.12.2]

Smeltery IO [1.12.2]

Мод схож с модификацией Tinker I/O, добавляет плавильный завод, литейную печь, топливный контроллер, а также позволяет использовать топливо в виде снежков, полностью автоматизировать процессы, задав функцию вставлять / извлекать апгрейды и отливки. В

TIS-3D [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

TIS-3D [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.14.4]

TIS-3D программирование компьютеров и автоматизированных систем с подробной документацией основанной на популярной головоломки TIS-100. Создавайте с помощью мода многоблочные компьютеры и дополнительные модули к ним.

Additional Enchanted Miner [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Additional Enchanted Miner [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Мод добавляет продвинутый майнер, который может автоматически собирать ресурсы при помощью Fortune или Silk touch, удаляя на пути лаву и воду, для обеспечения работы автосбора ресурсов требуется энергия RF, EU, MJ и Forge Energy

Immersive Petroleum [1.16.5] [1.12.2] [1.10.2]

Immersive Petroleum [1.16.5] [1.12.2] [1.10.2]

Мод добавляет высокотехнологичное оборудование по добыче и переработке нефти, Immersive Petroleum обладает расширенными возможностями настройки конфигурации для строительства нефтяной империи, дополнение к Immersive Engineering имеет инструменты от добычи

Immersive Engineering [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10]

Immersive Engineering [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2] [1.7.10]

Immersive Engineering добавляет различное техническое оборудование для получения энергии и создания электростанций, огромный выбор высокотехнологичных высоковольтных кабелей 4096 RF / t, средних 256 RF / t и простых 256 RF / t, позволяют доставлять

SmeltingMod [1.12.2]

SmeltingMod [1.12.2]

SmeltingMod добавляет автоматическую плавку добываемой руды, то есть: при добычи железа, будет выпадать железный слиток, вместо необработанной металлической руды. Помимо всего вышеперечисленного, мод имеет собственный механизм выпадающего дропа с учетом

NoMoreIceMelting [1.12.2]

NoMoreIceMelting [1.12.2]

NoMoreIceMelting мини-твинк, который отключает стандартные механизмы таяния льда и блокирует метод "@Override public void updateTick (World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand) { / * if (worldIn.getLightFor (EnumSkyBlock.BLOCK,

Defier [1.12.2]

Defier [1.12.2]

Defier мод добавит возможность крафтить различные предметы из редстоуна, которые смогут вырабатывать энергию. Полученную энергию можно использовать в модах Industrial Craft 2, а также Draconic Evolution и Thermal Foundation. если они установлены в вашем

CoFH Core [1.19.3] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

CoFH Core [1.19.3] [1.18.2] [1.16.5] [1.12.2]

CoFH Core — библиотека для работы модов от группы разработчиков CoFH Team. Большинство технологических модов требуют установленную библиотеку CoFH.

Integrated Terminals [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Integrated Terminals [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Integrated Terminals добавляет графический интерфейс и инструменты для управления терминалами Integrated Dynamics, выводится информация о всех предметах, энергии, жидкости и ингредиентах, добавляется внутриигровая документация и учебные пособия по