Моды на структуры Майнкрафт - страница 14

В разделе вы можете найти и скачать моды на структуры добавляющие новые строения в Майнкрафт - страница 14. Большой выбор модов на структуры, позволит найти нужную модификацию и заполнить карту красивыми архитектурными сооружениями, древними руинами, абстрактными фигурами или реалистичными современными постройками. Установив мод генерирующий структуры, в игре появятся новые места для исследования, где можно найти сундуки с лутом, магические артефакты и старинные реликвии. Помимо прочего существуют моды на крафт структур, в котором можно создавать спавны, моделировать арены и статуи, а также улучшать и находить стандартные строения.

Dungeons & Artifacts [1.15.2]

Dungeons & Artifacts [1.15.2]

Dungeons & Artifacts добавляет заброшенные данжи с очень редкими артефактами, недоброжелательными мобами и весьма опасными боссами.

mcipm [1.12.2]

mcipm [1.12.2]

mcipm вспомогательная серверная утилита, с помощью которой можно получить доступ к внутренним структурам данных и объектам Майнкрафт через UNIX консоль. Таким образом, администратор сервера сможет создавать/запускать всевозможные скрипты и отладить сервер

Unique Dungeons [1.14.4]

Unique Dungeons [1.14.4]

Unique Dungeons добавляет уникальные подземелья, которые интересно исследовать. Новые подземные тоннели данжи, будут генерироваться во всем мире, вне зависимости от биомов. Внимание! Если вы установили мод и используете ранее созданный мир, то заброшенные

Mythical Monsters and Dangerous Dungeons [1.12.2]

Mythical Monsters and Dangerous Dungeons [1.12.2]

Mythical Monsters and Dangerous Dungeons добавляет мифических монстров и новые подземелья. Добавленные мобы будут спавниться только в в новых данжи подземельях: the Draugr Dungeon, Woodrachnid Nest, Mummy Tomb - гробница мумии, Robot Outpost - аванпост,

Roguelike Dungeons [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Roguelike Dungeons [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Мод Roguelike Dungeons генерирует подземные данжи структуры, состоящие из лазов, катакомб и лабиринтов. Пещеры имеют ряд запутанных проходов, ведущие к сундукам с драгоценными алмазами. Обычно вход в пещеры находится на поверхности и замаскирован под

Doomlike Dungeons [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Doomlike Dungeons [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2] [1.7.10]

Doomlike Dungeons генерирует данжи подземелья, тоннели кишащие монстрами и замаскированные тайные комнаты с сундуками сокровищ. Мод Doomlike Dungeons создаст карту данжи приключений для путешествий по массивным подземельям. Вас ждут сотни интересных,

DungeonDQ [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

DungeonDQ [1.12.2] [1.11.2] [1.10.2]

Мод DungeonDQ генерирует на карте более 90 различных построек, структурные подземелья данжи, больших и средних городов. В моде можно настроить скорость и частоту генерации зданий, протяженность городов и подземелий. В постройках формируются сундуки с

OLBM [1.16] [1.15.2]

OLBM [1.16] [1.15.2]

Obligatory Loot Bag Mod вспомогательный мод для разработчиков модпаков. С помощью OLBM вы сможете создавать настраиваемые пользовательские мешки с лутом. Все параметры хранятся в структурированном JSON файле, так что вы без особого труда разберетесь с

DungeonBlocks [1.14.4]

DungeonBlocks [1.14.4]

DungeonBlocks добавляет много декоративных блоков, таких как: Cornice, Crown Molding, Facade, Fluted Facade, Fluted Block, Quarter Facade, Sill, Double (Two-Sided) Sill, Pillar, Pillar Base, Wall Sconce и Grate**. Каждый добавленный блок имеет двадцати

Haiopei Desert Addon [1.12.2]

Haiopei Desert Addon [1.12.2]

Haiopei Desert Addon дополнительный контент для модпака Haiopei Soul (в разработке). В игре появится: много генерируемых структур, железная и золотая пыль, новый способ получить доски, игровой путь без деревьев, и руда, которая взаимодействует с такими