Customized Dungeon Loot мод раскидает сундуки с рандомным лутом по всей карте Майнкрафт, в подземельях, заброшенных домах, замках, шахтах, темпелах, нижнем мире и в других укромных уголках и мирах. В сундуках могут быть различные вещи: оружие, броня,
Recurrent Complex позволяет дополнять миры различными постройками, подземельями и другими структурами, с помощью специальных инструментов с поддержкой схем Schematics и команд для автоматической генерации. Установив мод, можно быстро возводить / удалять
IvToolkit - библиотека содержит фреймворк для общей функциональности модов, которые предназначены для генерации различных структур, образования данжи подземелий и добавления схем schematic.
Ruins - мод генератор руин, новых деревень, крепостей, различных декоративных структур и данж башен. Мод Ruins создает шаблонные структуры на карте, и также поддерживает схемы построек созданные в MCEdit. В моде все структуры построек распределяются по
The Beneath добавляет огромное подземное измерение «Тьмы» населенное различными мобами и полное полезных ископаемых. Но не все так легко! Все мобы внутри измерения, имеют в два раза больше здоровья + двойной урон, вдобавок, если долго находиться в
Battle Towers генерирует башни данжи с боссом Големом, который охраняет данж сундук с сокровищями. Башни данжи имеют 8 этажей в верх, либо под землю, могут быть из льды, камня, песчаника итд, на каждом этаже ты найдешь рандомный лут и встретишь
Cavern добавит 3 огромных мира подземного измерения. Новые пещеры полны рудой и которой создаются новые предметы. Вам предстоит исследовать измерение данжи, сражаться с боссами, находить руды и создавать более мощное оружие, чтобы пройти пещеры Aqua
Мод Roguelike Dungeons генерирует подземные данжи структуры, состоящие из лазов, катакомб и лабиринтов. Пещеры имеют ряд запутанных проходов, ведущие к сундукам с драгоценными алмазами. Обычно вход в пещеры находится на поверхности и замаскирован под
Мод DungeonDQ генерирует на карте более 90 различных построек, структурные подземелья данжи, больших и средних городов. В моде можно настроить скорость и частоту генерации зданий, протяженность городов и подземелий. В постройках формируются сундуки с